《超级玛丽》是三十多年前我最喜欢玩的任天堂游戏,菜到打了很多年都没有完整地通过关,也就是因为没有通关才会对某些关卡超级熟悉,多年后再听到熟悉的音效还是会形成条件反射……看的是3D版本,比起当年的像素版视觉效果升了N个级别。故事是合理且流畅的,人物是忠于原著且自洽的,扩充的世界是完整而有趣的,角色设计全员可爱即使是反派都萌萌哒……很难不产生好感也可预见这个系列能继续拍下去的命运……
影片还为观众展现了极其变态的关卡难度,同时又以非常迅捷而华丽,行云流水般的技巧来“速通”,提高了影片节奏,展现了连贯的动作戏,将游戏高手所能呈现的技巧以电影的形式展现在了观众面前,无论对于玩家还是普通观众都是一场痛快的视觉盛宴。
酷霸父子的设定很有意思,酷霸的反复横跳乍看是“反派洗白又黑回去”的老套路。怎么看,前期的设定都是真心改过了。可他儿子小酷霸把他救回来后一切就变了。小酷霸征服宇宙的反派行径全是当年酷霸讲给儿子听的睡前故事。酷霸自己都快忘了,可儿子一句句都记在心里,刻进了脑子里。当酷霸没有征服宇宙那个心气儿想做个好人时,儿子的宏愿却已经生根发芽,拔不掉了。当小酷霸要拿致命武器瞄准马力欧兄弟时,酷霸委婉地建议换那把“变回小孩儿”枪。你能看出来他在挣扎,他不想伤人,又不想让儿子失望。可后来呢?他还是被拉回去了。或许酷霸在儿子身上看到了当年那个意气风发、雄心勃勃的自己,他舍不得让儿子失望,甚至舍不得让那个曾经的自己消失,于是他选择了回去,回到那个熟悉的、被期待的角色里。尤其是最后大决战,酷霸掉进熔浆却变成了碎碎龟之王,小酷霸也靠着“神笔”华丽变身一起对抗叠buff的马力欧兄弟和耀西。你能感觉到,这个父亲塑造了孩子,孩子也在无形中囚禁了父亲。他们在彼此身上看到的,既是爱,也是无法挣脱的烙印。这多少有点现实主义家庭悲剧的味道。
而整部片子看下来,你真的很想抓个手柄自己上。就好像你心里的那个攥着手柄的小孩,其实从来就没有离开过。那里没有“长大就该成熟”的催促,只有马力欧兄弟最纯粹的快乐和冒险。哪怕早已过了沉浸游戏的年纪,但只要看到他们,还是能把你瞬间带回到那个为闯关全力以赴的童年。
影片里,每一次砖块被打碎,每一个乌龟被踢飞,每一个火球被躲过,每一个蘑菇被吃掉,每一次每一次,都是八零后对《超级玛丽》这款游戏的回忆。
或许,这就够了。




